苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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但并不是游戏随便给一个【杀掉俘虏】或者【放掉俘虏】选择就能让玩家有参与感,游戏选项需要有深度。……例如《尼尔机械纪元》里选择清除帕斯卡记忆或者直接帮帕斯卡解脱,清除记忆固然可以让他忘记痛苦,但这和为了治疗精神病患者去切除他们前额叶又有什么区别……或者换个方式,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中各处还藏着在探索过程中有用道具,如果看到什么可疑地方,别忘了仔细搜查一番

失落史诗(Lost Epic)

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《失落史诗》(LOST EPIC)是一款描绘神之战 2D 横轴动作游戏。……制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中各处还藏着在探索过程中有用道具,如果看到什么可疑地方,别忘了仔细搜查一番

小组帖子:如何写游戏剧本

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.架构比如我们要做一个科幻类游戏,那么我们首先要定义他世界观为 未来某某年,或者自己创造年代。……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是有差异举个例子……在游戏业界经常使用“叙事”在游戏不断进化,故事已经远远不能满足表现需求了,就是,在游戏这样具有电子小说

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试一这些让玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……当然,他们会说怎样故事,完全取决于我们所调制出来酒品,因此给同一个不同酒,他们说出的故事自然也就有所变化……Lost Castle  这款在Steam大热游戏并不是什么3A大作,而是一个由3个组成国人小团队开发冒险游戏

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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所以经过一段时间逆向思考,我自己心里慢慢就酝酿这个题材了。”……然后我们电影艺术叙事,我们现在都有一个悖论,电影该不该做互动?……,但你要注意一点就是去工具化,让你孩子不要像那么一个工具,或者说不要像就是一个数值,或者是一个非常烦人阻碍

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里 anti-alias alias 我们一般说的是锯齿,或者说台阶效果……这里出的问题就是没有考虑这一点,相对于背景把半色画太暗,或者太亮。……还是从简单开始,像是球体,苹果,之后再到复杂形状,比如

三国志潜龙在渊(Three Kingdoms Heroes)

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话本京剧,乐府诗集等以吞食天地模式来演绎一个不一样赵云传。……(我就大他几个月,可能想以此来抵抗我吧哈哈哈) 我每次好多话才能让他把赵云拿出来用,如今一晃要有20……1.博望石阵博望侯陵寝,天人的秘密,正等待发掘

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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但这部电影用心之处在于他并没有大喊口号,或者直接刻画一个每天都在做相同事主人公,然后将道理硬生生地塞给我们……这样,嘿嘿,假如要写一个主人公是个差劲主持,我们不必他一点也不认真,相反,我们主角很爱主持事业……一个会使电器故障主持,在生活中肯定会遇到很多无奈事,嗯,改编一就能变成幽默风格

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以,思考一下什么困难才奏效呢:只有敌人是不够;它们也可以是一些危险东西,比如尖刺或者火坑。……比如,利用对某一个人的爱/嫉妒/消沉可能是一个好障碍。……最后别忘了添加一些秘密区域和捷径!6. 马上去做!OK,你认为现在做得差不多了?

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