LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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他心想还有什么别的酷炫的东西没有?他想到 RPG!……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家要面对的不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂的工作条件”之类话题的争论

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……;第三种是条件被动。……普攻有范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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首先,你要知道你在 Stugan 能干什么: 进行两周的潜心游戏开发认识一堆来自全世界的有想法的开发者和其他的开发者碰撞出新的想法听听来自游戏产业老兵的指导和支持得到免费的湖边小屋住宿包括食物……其次,你要知道申请条件: 有个超赞的游戏想法,可以是正在制作中的作品Stugan 将在夏天进行,所以空出时间团队成员不能超过三人所要完成的目标很明确自愿被视频和文字记录下参与……Stugan 的这一过程,并且发到社交网络上 最后,你要知道申请邮件需要什么: 一小段团队描述一小段游戏描述一小段在

Willing:对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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这里讨论一下这样的设计在复用时要注意什么。……问题出在技能的解锁需要的特殊条件。……,但不知为何制作组没有采取这样的设计)值得参考的小设计——连段挑战与技能解锁上文提到的 “技能解锁需要特殊条件

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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)首次加载会比较慢 耐心等待LOAD后若出现BUG请再次LOAD一下即可解决没有人玩的话 我。。……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了……提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出ctrl+alt+delete谢谢2.0https://pan.baidu.com

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

版本:Early Access


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