indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/steam/game/1819020
操控勇者,经历一段狗血且处处玩梗的冒险去拯救公主,途中将会遇到不熟瓜贩、立绘画家、痔疮病人、恶臭女拳等等……+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时加群来反馈……,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏
indienova.com/steam/game/1005060
爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/game/fuse
人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?……与至多三名好友联手在团队制合作游戏中击垮窃案背后的歹毒准军事公司。……您会需要您的队友和他们的火力来阻止一场就要失去控制的全球军备竞赛
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去……,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去……,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100989
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去……,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
版本:Early Access
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