indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
之后沃尔西奥夫两次举起叛旗,跟丹麦国王斯文有一定程度的合作。……当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉的亲戚有一定的关系。……作为当时步兵的主要武器装备矿物的话由于英格兰基本不产铜矿,所以铜矿先pass我们保留了铁矿和锡矿作为主要矿产物(铅矿也很多,但是没想好咋弄
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一款回合制战略幻想 4X 游戏。……特色 探索神奇的大陆: 1、领导八个文明中的一个,每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;2、在每个足以导致……果断消灭侵犯你的傻瓜: 1、体验一种先进的动态回合制战斗系统;2、利用装备、地形和技能来打败对手;3、
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
浓雾中的探索:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品- 战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素……RPG 缩写 C:Commander(指挥官)⇒ 威尔提娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳杰威兹佣兵团
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定写开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一定程度则开启终极委托……增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续写,……本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低的,不知目前科技能否实现
indienova.com/game/xiuzhen-idle--game
鞭策 Q 群刚建立:1032303023欢迎任何建议、意见及 bug 反馈,也欢迎有志同道合的朋友加群聊……我一定听取大家的意见加速完善!请各位喜欢本游戏的大大,给个好评!
indienova.com/groups/post/29815
我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至写小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……虽然我们定位二次元游戏,我们不一定针对二次元人群,我们定位是动画片和看过漫画的,这个人群是非常可观的,……意见领袖的培养,一定要跟他们持续搞好关系,要鼓励他代表玩家喷,给官方提意见,他才容易在玩家群形成领导力
indienova.com/steam/game/2144460
每当通过一关,将有一定概率获得新技能、回血、购物商店等效果,战斗中还能从一些保持了一定清醒的“人类”手里获得一些好处或者做一些交易……大家如果喜欢可以加我们QQ群:590165236希望大家多提意见,我们接下来的工作是完善这款游戏的养成系统……,也会根据大家的意见方向优化游戏的体验
版本:Early Access
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