游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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约翰・罗梅洛则主要设计游戏玩法和关卡,我们能玩到各种精妙关卡大部分都出自他手,所以他也是受万众膜拜对象……游戏分为两个部分,第一部分《合金装备:原爆点》(日语:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英语:Metal……小时》估计应该无人不知

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=KtGFgI8DHpY#《危机:遗产》(Risk:Legacy)– 说明书中改变规则部分。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔冲突……玩过「华容道」的应该很好理解

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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因为完完全全是个新手,考虑到开发的应该是个2D游戏,在衡量之下选择了Cocos Creator作为开发工具……3.增加了敌人不断出现功能,用于测试。4.打算上架微小游戏。所以注册了账号。……因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

焚魂之梦(焚魂之梦)

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真:吃吃吃养猪之路,一不小心就会因为各种原因暴毙或者san值爆炸。……正文:背景:主角因为某些原因,死后来到了异世界,意外转生成了史莱姆,史莱姆是个弱小生物,在这个怪物横行地下城内更是如此……所有怪物绝大多数特性都是由那些技能组成,所以只要有相应技能则可以培养出各种不同玩法(然而大部分人都是全血流

方程:望星星

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仰望一下真正星空,那种银河,这也是你们来到这个世界上一种应该有的使命。……把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间差异……确认密码按钮文字翻译成了“好”,导致游戏文本超框了。我估计原文应该是 OK。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间差异……确认密码按钮文字翻译成了“好”,导致游戏文本超框了。我估计原文应该是OK。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧

奇亿音乐:如何根据角色选择游戏配音

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游戏中,受欢迎因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一款游戏的原因……每个游戏角色都应该有其独特配音,比如王者里的刘备配音是浑厚低沉,安其拉是青春活泼,诸葛亮是睿智带有神秘……所以游戏角色在选择配音员时,就应该找与它调性相统一配音员

发现 Hammerfight 的续作

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独立游戏现在已经不能算小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中……而且应该有些玩家更喜欢那种由于少数人喜欢而带来“少数派”感觉(精英感?)。……(编辑:沉寂五年,也有其中的原因。游戏发行后不久,Konstantin 就结婚了,并且育有两子

版本:Early Access


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