义务(Obligation)

indienova.com/steam/game/1151460

------------【故事】突然醒来约书亚,发现自己被关在一个牢笼,之前明明还是在家里花园修水管……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候就发现自己被关在一个陌生地方,一个人是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗……【操作】ARROW KEYS 移动Z/SPACE/ENTER确定X/esc取消/打开菜单F12 返回标题

Ray Eager(Ray Eager)

indienova.com/steam/game/1175930

这游戏有很多高兴东西,危险情况,惊喜.……您重要任务是求生危险世界.戴着面具美德或歹毒,创作者或毁灭者。为位置太阳下。……我们勉力了以这种风方格数百万粉丝喜欢式为游戏营造气氛。游戏提供了经典生存要素

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

狙击手:幽灵战士3游戏(Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition)

indienova.com/steam/game/368070

选择你自己道路,在一个严酷而开放世界履行使命。 以终极现代军旅神射手身份深入敌后。……你是置身于格鲁吉亚美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界。……选择你自己道路,在一个严酷而开放世界履行使命

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单按键操作,简单数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……为了确保城市居民在危险中安全,你建立了一个专门防御系统,可以增加滴答作响定时炸弹持续时间。……各种障碍,例如控制你视力或阻碍你听力,将阻止你为滴答作响定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

峰峰小:Unity小白--角色血条实现

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4236

本文介绍一种简单给角色添加血条方式,比较简单,利用unity里的ui组件slider实现 最终实现效果如下……:首先在工程hierarchy中新建一个slider选中新建slider,删除他下面的Handle……,很方便实现血条跟随角色移动接着设置slider大小和位置然后再设置canvas大小位置,还有缩放然后把

焰色方糖(焰色方糖 flamed sugar)

indienova.com/steam/game/2074780

焰色方糖是一款具有轻解谜要素视觉小说,讲述了若干个彼此独立故事。……关于解谜,通常拖拽游戏内组件至合理位置即可达成,游戏内置了全部攻略。……我们注重文字文风优美和谐、美术风格开阔写意。希望您在评论区留下宝贵意见和反馈

版本:Early Access


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