奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

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游戏中,这些音频类型格式比较常见-奇亿音乐 游戏中,每种音频都有其独特的优点和缺点,确定最适合游戏的音频格式……这是一种复杂的文件类型,在音频格式中较少使用。……尽管它是一种高质量的音频格式,但由于许多用户(尤其是不使用Windows操作系统的用户)无法访问它,因此它并不是最受欢迎的音频格式

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集……,根据他们带来的文字信息进行分析解读; 三种模式任你选: 游戏设置了三种体验模式来满足不同喜好的玩家

小组帖子:双语策划寻求可合作的游戏制作人才或工作室

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发起:RainbowZeus 此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下……需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 巴斯光年: 如果要做文案的话,按照你现在的发帖的文字水平……,其实还是要注意语病和文字质量的

会员:昵称格式正确的mon

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微博:昵称格式正确的mon

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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abc格式(alembic),Unity官方的ADAM项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画,实际上就是用的……,动画间帧率不同的匹配,蒙皮权重不同裙子动画变形,一整套流程用了6个建模软件交替导入和操作,5种文件格式的互相转换和加工……我这里是用的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前github有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-2/

abc 格式(alembic),Unity 官方的 ADAM 项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画,……动画间帧率不同的匹配,蒙皮权重不同裙子动画变形,一整套流程用了6个建模软件交替导入和操作,5 种文件格式的互相转换和加工……我这里是用的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前 github 有个中文拼音的词库

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(上)

indienova.com/indie-game-news/repeat-elements-in-video-games-1/

例如,《恐怖惊魂夜 2》(かまいたちの夜 2)用满屏的重复文字来表现“异常感”。……《风云之天下会》(WINC)中,因 Bug 出现的红色斜线显卡出错后,《艾尔登法环》的的黄金树利用帧缓存未完全清除的故障人为设计的动图如今……,玩家就很容易明白这是一条文字构建的通路,进而理解这个文字构建的世界

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……对于这个项目,我的自信之处在于代码功底、实现需求的能力,以及对电子游戏的热爱。……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

我们看下结果:完成版优化后的动画一个跳跃循环,移除了静止和准备帧保存动画尽管保存成 .aseprite 格式可以保存动画……要保存成图像序列,选择导出为 png 格式,导出的文件后都带一个数字,像是“bounce00.png”……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

版本:Early Access


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