小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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发起:HeXu 有意向加入的请联系qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系后详谈)有意向加入的请联系qq

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏做一次较为全面的回顾……,这是第一个接触有完整剧情的游戏,花了一个星期把它玩完。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……先锋测试玩家评价:●“游戏的背景故事扣人心弦,让对每一个英灵的传奇故事都感到好奇!”

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……,就不一一点名了

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

也许你对这个视角不太感冒,也希望你也可以尝试一下看看,或许出乎意料的有趣呢?……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……由于是合作形式,可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

>>>游戏庞大的世界观,将由探索一点点揭露出来虽然在玩《真·女神转生V》(后续简称《……不过身边很多没有接触过《真·女神转生》系列和《女神异闻录》系列的朋友都将《真·女神转生》称之为“美少女宝梦……虽然前半部分的“美少女”问题不大,但后面的“宝梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个宝梦需要溶解吸收其他宝梦呢

版本:Early Access


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