跳跃的南瓜(The Jumping Pumpkin)

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加入 BIG P 穿越厨房的激动人心的旅程,让他跳起来!享受伴随着大气音乐的多彩漫画图形

跳跃的鸡翅(The Jumping Chicken Wings)

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跳跃的巧克力(The Jumping Chocolate)

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跳跃的玉米饼:极速(The Jumping Churros: Turbo)

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跳跃的巧克力:极速(The Jumping Chocolate: Turbo)

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加入 BIG C 穿越厨房的激动人心的旅程,让他跳起来!享受伴随着大气音乐的多彩漫画图形

跳跃的姜饼(The Jumping Gingerbread)

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KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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武器店物语(WeaponShopFantasy )

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(可培养),武器的能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)冒险部分员工会自动冒险……等等你需要做的就是妥善逃跑(没错你可以在冒险中随时逃跑),于是游戏中,你需要同时兼顾店舖内的打造,和员工的冒险进度另外员工的所有武器和技能需要你动脑安排……,针对不同的敌人,装备属性武器,和搭配技能每个员工最多有5种技能可以搭配

Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425

今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……uRTS ToolkituRTS Toolkit是用于在Unity中快速创建RTS游戏的完整项目模板,……,并且这些项目模板也提供了非常方便的自定义编辑器,能够方便非程序员快速调整游戏设计

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

版本:Early Access


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