木华:孤影剑客项目技术整理

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bitmapdata四:关卡编辑(1)概述关卡要素包括玩家控制的角色,一般敌人角色,关卡boss,关卡互动元素……下面贴一张来说明黑色的部分就是关卡地图可是部分,具体怎么实现,找下Tiled使用教程。……Boss角色AI逻辑要定制实现,意思是boss要做到个性化,最好是为每一个boss特定的ai控制逻辑

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

僵尸德比(Zombie Derby)

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拥有5款升级的汽车,精美的3D图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……帧率下播放配乐由专业的吉它手Gennady Rakov配乐,Zombie Derby中总共包含2个MP3格式的曲目

RhyVerse

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进行高精度的全身或半身动作捕捉,用你的双手与这个虚拟世界进行交互,或与同在这个世界的好友打招呼~2.支持多种模型格式以及自定义模型上传……4.交互的物品,自定义上传的用户资产,氛围感拉满的视频放映,各种玩法由你选择!

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

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拥有 5 款升级的汽车,精美的 3D 图形和血腥蹒跚的身体,僵尸德比(Zombie Derby)是一个杀手游戏……由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 中总共包含 2 个 MP3 格式的曲目

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……用来避免角色过的时候,助手的倒计时卡死导致的bug修复“百变助手”中生成“活螃蟹”逻辑与动作框的bug……,过时螃蟹会消失,需要助手重新生成目前的生成条件是“视野”,能运行和实现效果但可靠度堪忧修复了“存档块

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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总体感觉还是有一些单薄,尤其是制作关卡这部分我没有找到自己想要的东西。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点……最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

既然直(折线,多边形)和弯(圆)两个系统肯定是分开做的(实际上弯远比直简单),下面先分析一下需要哪些参数……那么就开始,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想可能也会想到这个问题

MangaKa

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feature-comparison/基础软件包括以下库:- 透视块- 基本人体模型套装- 基本形状模型- 室内平面模型……材料和零件上的定制对象。 模块化和非模块化对象。……支持的3D格式:FBX,OBJ,GLTF2,STL,PLY,3MF渲染 将图像渲染为 PNG

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……作品集三大部分,部分学校会给特殊题目(例如USC的两篇essay,NYU的一篇游戏评论,SMU的画一个关卡制作一个关卡等等

版本:Early Access


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