indienova.com/steam/game/2751490
这是一款传统回合制日式RPG游戏!……游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西川,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!
indienova.com/u/candyuan/blogread/34716
大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩
indienova.com/u/wb-1847622580
微博:此星北望
indienova.com/game/into-the-breach-advanced-edition
新挑战:更多的敌人、更多的 Boss 和更多的任务目标,为任何任务都增添了额外的挑战和多样性。……新飞行员能力:我们将在推出前的几周详细介绍所有这些新内容,并迫不及待地想让大家一睹为快
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……这款游戏目前仍处于测试阶段,我们将逐步为其添加更多的功能
indienova.com/u/warchief/blogread/12170
https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘,故此省略//反弹力1=
indienova.com/game/dasshutsu-adventure-zetsubou-yousai
脱出アドベンチャー 絶望要塞
版本:Early Access
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