【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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最近有幸跟着一优秀的工业层面的 Level Designer 学习共事,也是第一次有机会真正以一个……前言本文翻译自 worldofleveldesign.com最近有幸跟着一优秀的(也许是国内最顶尖的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……目前做出了以下几个结局。都是不太好的结局,看起来不太吉利的样子。……1,苏明在勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局3,道士周明辰在城南温室大街中不慎溺死的结局

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

注:捷克青年们正在拆封一电脑,摄于 1987 年。……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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注:捷克青年们正在拆封一电脑,摄于 1987 年。写在前面:捷克斯洛伐克是一个什么样的国家?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

注:捷克青年们正在拆封一电脑,摄于 1987 年。写在前面:捷克斯洛伐克是一个什么样的国家?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


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