峰峰小:UNITY小白--上下左右滑动识别

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4298

自己的方法,比较简单粗暴,实现了鼠标或触屏上的上下左右滑动的识别,手机可用 private Vector2

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……以上只是简单的介绍了下我的基本属性,对于我隐藏属性和天赋技能等等,有机会我们细聊。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

借indienova的宝地,将以前写过的,现在在的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

本来不想日志了,但是强迫症+处女座的我还是走个形式吧。……主菜单也已经的起七七八八了(改走写实风了)

orochi2k:MAKE STONEAGE GREAT AGAIN!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30740

加加一中DLC 黑暗童话DLC 永夜之城DLC 自宅DLC额外的自宅风格DLC 待机动画包DLC空想科学的白皮书和……cqzdzd的攻略

开拓者:正义之怒 - 虚无之主(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Lord of Nothing)

indienova.com/steam/game/2564570

这部新的独立战役将续《浴灰而行》留下的悬念。这部新的独立战役将续《浴灰而行》留下的悬念

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

枫丹白露: 建构一种民俗是建构一种群体价值认同,一个最简单的回复是让大多数人从中能得到价值归位,例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位……任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧,看天吧……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想的吧!

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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~本期我们先讲讲最简单的 C 大调白键作曲。 作曲软件?……=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办

会员:Nshen

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不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

会员:风潇潇Sherry

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这年头简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry

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