【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

indienova.com/indie-game-news/gametopia/

可能一种是比较另类讨论游戏方式。 这是一款并不存在游戏,以一种另类讨论游戏方式出现。……Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿内容和近年所见所想

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

这篇日志一是记录下来自己研究历程,二是感谢前人研究铺垫,三是希望对大家有所启发。……,通过他文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿。……,有机会的话跟大家讲讲我是怎么除掉这些个噪点

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……unity粒子系统Rod核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角动作还在绘制中慢动作视觉效果……Stack赶紧实装吧..调光线调头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在Unity中用粒子系统实现

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级……3D二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你联系。……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

完美的一天(A Perfect Day)

indienova.com/game/a-perfect-day

《完美的一天》以插画风格再现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年级学生,以文字冒险方式,在千禧年前一天……回到上世纪中国最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么? 是把手中攥紧信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉家,他讲了一个那时你听不懂故事

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

说说学校课程安排吧?学校师资力量怎么样?学校硬件条件如何?……澳大利亚游戏产业发展怎么样 那里的学生们都喜欢玩什么类型游戏?澳大利亚游戏产业比较奇怪。……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动吗?

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

学校声望排名,学生衣、食、行诉求,考试成果压力,甚至神秘黑恶势力,各种潜在威胁都会让校长秃头……让教师不断进修以适应更多岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……琼泥V之上存在着来源于不同星球上生物

肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

indienova.com/game/innocent-stuck-up-girls

◆ 角色・有城 美智佳“怎么啦?转学生、很没精神耶”开朗活泼学生、是班上中心人物辣妹。……讲话轻飘飘,个性慵懒辣妹。因为一起找遗失物跟翔马关系变好了。十分天然、女生之间吉祥物。……另一边,男生之间着流传着她会勾引男生传言,真相究竟是…。 ・宫岸 翔马个性十分平凡学生

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)