indienova.com/game/jin-conception
游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害
indienova.com/steam/game/1252680
要想抵御蜂拥而至的敌人,你的哨卫就必须有一套强大的远程武器库。……但是即使你能百发百中,单凭自己,不用陷阱或炮塔轻松制敌也是不可能的——如果这些都无济于事,你还可以利用场景破坏来阻挡敌方攻势……战斗不再是一局定胜负,失败也并不意味着你需要从存档点重新开始
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……我们在玩游戏的时候,往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时
indienova.com/game/transistor/
战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一定了解的基础上说的。……来自 Steam 用户 The New Kings(AFK) 的评论全成就有段时间了,想着应该写评测了
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续写。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/sex-teacher
Erika 正在写她关于性的论文,但她从来没有这样做过!她的朋友亚伦冲过去帮助她!……在这个精彩的游戏中,您必须深入了解两位相识已久的高年级学生的历史
版本:Early Access
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