logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据反馈,商务应该有自己判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

火爆小子(Nitro Kid)

indienova.com/steam/game/1709050

合成器波风格类rogue卡牌构筑游戏,背景为霓虹80年。 选择特工,构筑套牌。……你能找到我们藏所有彩蛋?三名独特特工选择你特工。每名特工都有独特套牌、能力和流派。……积累连击和压力点数,然后一招敌!K31——专业刺客,拥有最先进科技和武器

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 超动感派对音乐。 想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手比赛

小像素沙盒(Small Pixel)

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, 一个木桶浇水, 获取食物,食物获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果, 在水下泥土获得蛤蜊……,才能采集到特定物品 *制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧, 这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要……,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现 *发现更多有趣东西你已经会了活下来基本技能

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……系列作初作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品冠军宝座……因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔野蛮 5》

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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鹅王愤怒爆发了,拯救世界重任落在了小熊猫身上!……在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你能拯救熊猫世界

版本:Early Access


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