从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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不过,在这里我们使用将最后一波的所有单位添加到单位组的方法。……在这里,我们不能使用设置变量来把 monster_final 设置为最后创建的单位组,原因【创建单位……现在我们可以放置 4 个人族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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不过,在这里我们使用将最后一波的所有单位添加到单位组的方法。……在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……现在我们可以放置4个人族英雄,并预先放置一堆物品,用于测试这种对抗

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……,遍历九宫格所有中立单位所有附近非中立单位进攻。……尤其在即时游戏中,一般将精确策略作为额外深度上限提供,考验玩家游戏的掌握,信息收集,反应,记忆,快速决策等能力

侵入:源代码

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是个人开发者,美术全由群友协助。……(游戏里面的美术缺陷全是由于我个人审美不足,导致的摆放、渲染问题,群友提供的美术素材都很完美)游戏类型随机房间的肉鸽类动作游戏……剧情玩家请慎重购买。由于没钱申请游戏版号,目前不会考虑移植其他平台

七: 增强版(Seven: Enhanced Edition)

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DROWNED PAST 扩展包带来七小的全新游戏体验扮演连环大盗 Teriel 继续探险,闯进“Enclave……从后面和上面先发人,用巧妙的伪装愚弄所有人,或就地利用环境把自己完全隐匿起来。……揭开一个关乎欺骗和背叛的史诗故事在 Peh 上,每个人都有一个算盘,而且往往另有弦外之音

一个非著名游戏展会的邀请

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今天我个人作为一名独立游戏爱好者,诚惶诚恐地各位独立游戏开发/发行的朋友们发出一份来自非著名游戏展会的邀请……今天我个人作为一名独立游戏爱好者,诚惶诚恐地各位独立游戏开发/发行的朋友们发出一份来自非著名游戏展会的邀请……还可以选择设置有趣的试玩成就供玩家达成,或者提供额外奖品(激活码、周边等)来吸引玩家下载试玩,对此项有兴趣的也请在报名一并提出

家具翻转模拟器 2023:复活、修复与创意工艺(Furniture Flipper Simulator 2023: Revive, Restoration & Creative Crafting)

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• 工具和技术:使用各种可用的工具和技术让自己沉浸在现实修复的世界。……• 自订:随着游戏的进展,个人化并完善您的虚拟工作空间。……客化您的工作室和工具以反映您独特的风格和偏好,在您创建修复杰作增强整体游戏体验

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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二.情绪如何产生的假设我们朋友借 100 块钱,朋友借了,我们可能并不会因此感动;但如果我们是向陌生人借……我们知道游戏给不同的人带来的体验不一样的,所以我们也应该尊重他们每个人不同的评价,而不是在自己喜欢的游戏受到合理批评……所以我们更多的探讨一般情况和部分影响因素部分人的影响,并非所有人都是如此

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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二.情绪如何产生的假设我们朋友借100块钱,朋友借了,我们可能并不会因此感动;但如果我们是向陌生人借……我们知道游戏给不同的人带来的体验不一样的,所以我们也应该尊重他们每个人不同的评价,而不是在自己喜欢的游戏受到合理批评……所以我们更多的探讨一般情况和部分影响因素部分人的影响,并非所有人都是如此

警察故事之迅雷先锋(Police Quest: SWAT)

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Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……两个人出现在你的步枪瞄准镜中;一个愤怒的攻击者和他颤抖的人质。……这一枪你的。 对于打击犯罪史上最精锐的部队成员来说,这都是一天的工作

版本:Early Access


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