indienova.com/u/duliyouxi/blogread/1760
如果这种状况延续下去,恐怕只有低收入国家的个人开发者才能以高概率的方式生存下去,而大部分中小开发团队将会倒闭……销量排名中位的游戏,能销约10万套。= 2014年 =共发行1768款游戏。……销量排名中位的游戏,能销约3.3万套。= 2015年 =共发行2957款游戏
indienova.com/game/sgs-taipings
所有这些部队和船只都要花费宝贵的收入来建造,有些还需要部队训练才能转变成更强的部队。……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……主要的收入来源将来自你控制的城市和港口,以及肥沃农田
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……质量很优秀,虽然许多小地方不尽如人意,但作为精神病主题作品,它完全可以作为将来同类的一个标杆
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……质量很优秀,虽然许多小地方不尽如人意,但作为精神病主题作品,它完全可以作为将来同类的一个标杆
indienova.com/steam/game/2295830
在Jigsaw Realm3D中没有捐赠和微交易,选择你喜欢的并开始游戏。 -72独特的图像。……Jigsaw Realm3D由一个人开发,游戏和未来Dlc的收入将用于以吸血鬼为主题的故事驱动Jigsaw
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
Steam 平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在 PC 端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/history/1220
2004:《洞窟物语》《洞窟物语》作为一款诞生于 2004 年的独立游戏,可以说是独立游戏在上古时代的产物……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费制,而是采取了传统的按月收费制……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外还获得了 1.39 亿美元的额外收入
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
我们正在开发的是第一关,用于向发行商争取扶持,如果能获得预付费,我们就能继续后面关卡的开发了。……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买……优先降低策划收入,等策划收入占比等于程序时,两者同时开始降低。但是策划、程序收入将各自不低于20%
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
著名角色扮演类游戏《FF》系列第五作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版
版本:Early Access
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