indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
高难度的自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制的 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……每天不同的任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz
indienova.com/steam/game/1296610
请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合制RPG中生存下去吧!……是时候出发了结它们的罪行了!穿越密林,攻克要塞,直捣龙穴,拿回属于你的财宝。好好地教训它们一顿。……但游戏过程中,你会获得各式强力的弹珠和神奇的遗物。每种弹珠都有不同的能力
indienova.com/game/peglin
请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合制 RPG 中生存下去吧!……是时候出发了结它们的罪行了!穿越密林,攻克要塞,直捣龙穴,拿回属于你的财宝。好好地教训它们一顿。……但游戏过程中,你会获得各式强力的弹珠和神奇的遗物。每种弹珠都有不同的能力
indienova.com/game/kenshi
、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,你可以选择做任何类型的人,同时游戏医疗系统尽量的贴近现实……游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、还是做商人!你会参军入伍吗,还是落草为寇?……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……,如果真的想看之前很久的文本,干脆读档。……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个理形也只是一个概念罢了”应是“理型
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?
indienova.com/game/dragons-eye
这片土地是“七个省”,任务本身涉及到在“龙眼”的邪恶力量腐蚀整个乡村之前找到并取回它。……战斗是基于回合制的,你可以发出几个不同的命令,在你的回合结束时排队执行。……你可以根据自己的需要探索这片土地,但要注意游戏所规定的时间限制
indienova.com/game/kagura-genesis-kuons-story
游戏特色: ◎ 回合制战斗系统,调整难易度将可享受到 Roguelike 游戏的本格体验◎ 商店与强化系统可以让您的队伍变得更强大……◎ 可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗◎ 游玩时间:10 小时~ 故事大纲 “住在远离人类的森林中的神社的少女……不久之前母亲去世,她跟也是自己伙伴的幼狼一起生活着
版本:Early Access
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