将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》的最新资讯?……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

598 区(Sector 598)

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一旦黑客发现有什么险恶的事情发生,事情就会发生变化,在这个回合战略游戏中,你能打出自己的出路并逃脱

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……2、up招美工,招游戏策划,招游戏程序,招剧情策划,给人第一感就是想当甩手掌柜。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

版本:Early Access


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