穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

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艾莎接受了一个送信的任务,需要将送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将送达魔法师手上呢?……如果战斗失败艾莎被俘,玩家甚至可以欣赏她成为奴隶的时光

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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不料地下基地日渐下沉,现在不得不派出探索者离开地下,地面探索,变异人是否已经灭亡,这比预期计算提前了三年……Scene3第三:诱敌深入有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在地面之前的路上还有残留的变异人……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束加入排行榜机制

方程:8月15日

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……正是这种时时刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和……能走到就走到吧!

消诺克(Xnooker)

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你需要充分利用游戏中精心设计的关卡,想方设法消灭所有的小怪兽。……这关难度比较大  《消诺克》这款游戏开发加上测试,优化等,我们前前后花了5个月时间。……对于一个正在奔向成功的团队来说,做出更多更好的游戏,才是一个正循环

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

会员:MogGen-猫将社

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Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

先民的遗迹(先民的遗迹Relics of ancestors)

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本游戏是一款RPG冒险探索类游戏,故事发生在六千年的北京市,仅有一个职业和一节剧情,冒险者们可以组建自己的冒险队……,仅有一个职业和一节剧情,冒险者们可以组建自己的冒险队,来探索发现遗迹。……更多乐趣值得你探索,希望各位冒险者们给予我更多的支持

版本:Early Access


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