Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”方法用它与法线 N 求点积……这与我们求得 H 向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

仲裁.exe(Justice.exe)

indienova.com/game/justice-dot-exe

现在,在每天的人工智能身上,有着大量感知能力,所以他们要求和人类一样的法律与权利。……深入探查复杂案件,这些案子无不面临着争论、以及有感情 AI 在道德上模棱两。谁是你委托人?……利用收集证据提出论点,为你委托人作出辩护吧!

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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厌倦了无尽攀爬?恭喜你有了新选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……有什么好说呢。。。预告片截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽攀爬?恭喜你有了新选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏。……有什么好说呢。。。预告片截屏都在上面挂着呢

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑足够披萨可乐……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思游戏demo,我开始了在游戏行业工作

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

indienova.com/steam/game/969990

想从泛滥成灾机器人手中拯救比奇堡?当然啦!想要来场内裤蹦极?为什么不呢!……想加入全新多人游戏模式?战斗开始了!……、先进分辨率以及精心设计游戏玩法全新围攻模式多人游戏,最多允许两名玩家在线离线畅玩恢复了从初代游戏中剪掉内容

摩托车手乔:无限(Joe Danger Infinity)

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有摩托、汽车、飞机… 甚至还有坦克失控礼花!……广受好评游戏方式任您掌控* 老怪大战!能击败他们?* 无限!!数百个关卡!* 解锁!……25 多个扮演的人物供您发掘体验* 竞赛!!施展绝技连环技来击败好友

太空乱游(Out of Space)

indienova.com/steam/game/400080

你需要生产资源、处理致命外星感染、升级装置并打造自己持续太空之家。……在那里,你需要应对致命外星感染,并且面对打造持续太空飞船挑战,竭尽全力把这个全新地方打造成与家一样舒适……你准备接收挑战?生活在一起从来都不容易,而现在你们却要共同生活在外太空!

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

版本:Early Access


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