黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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没有复杂计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣战术策略。……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏国产工作室游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……关注我们: 官方博:超战之战 官方QQ群:751111052 论坛:定海神猪/百度贴吧

BINGOBELL:试玩版 VS 抢先体验版,新旧版本游戏细节对比 | 卡库远古封印开发更新#04

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由于试玩版与抢先体验版本有一定的版本差别,我们决定下架试玩版。……由于试玩版与抢先体验版本有一定的版本差别,我们决定下架试玩版。……app/1179580/_/※官方游戏1群:780639323 官方游戏2群:818665004※官方

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……,以此让玩家去创造一些只属于你自己策略玩法体验

女神异闻录 4:舞夜狂欢(Persona 4: Dancing All Night)

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女神异闻录系列第一个节奏游戏“Persona 4 Dancing All Night”。……为了解开偶像失踪事件谜团,自称特别搜查队成员再次集结!……随着众多音乐人组成豪华阵容制作混音乐曲,主角、菜菜子等女神异闻录 4 角色将舞出最酷炫新潮舞步

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二章:游戏结构 1.玩家玩家与听众观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏规则限制,并且参与到游戏过程当中……,这是游戏其他体验一个重要区别,他指引玩家行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中解谜,或者打怪之内,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界现实世界的区别

compass:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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准备工作最新版本 three.js;首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过简单演示代码……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 three.js 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下一种尝试……其中包括一个信小游戏项目原始 WebGL 项目

版本:Early Access


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