Pull Stay - 家里蹲(Pull Stay)

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侵入邻居住宿收集资源。使用它们设置陷阱或建新房间。你可以Susumu为你制造增加能量物品。……敌人碰到Susumu时,游戏结束了。……我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应个人状态

异人 原漫画

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斋《异人》原漫画诡斋《异人》原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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他跟她老婆在一起的时候,明显不够爱他老婆,心理直装着别人(这个别人原型就是他老婆,但是他自己不知道,……我觉得大吼感人的人八成是没有看懂剧情,可能以为老爷爷就是最喜欢是他老婆,最后愿望是跟他老婆在一起……老爷爷是个重情重义的人吗?并不。现实来说,这样的人也蛮多,得不到最好先找个凑合过着吧

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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而作者们天马行空想象力,SCP基金会故事经久不衰。  笔者曾经是个SCP爱好者。……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们乖乖呆在你们世界,我来喝口咖啡,慢慢欣赏你们就好了嘛……,如何其产生开心或厌恶情绪,如何进行高效率产生能源,应俱全

卡西奥多拉(Cassiodora)

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你可以个人,也可以与最多两位朋友一起,在同屏幕上拯救卡西奥多拉公主。……主要特征 故事模式 单独游玩或者和最多两位朋友一起在同屏幕上玩,通过 35 个手工制作关卡,探索……自由切换 3 种元素之力,或朋友来帮助你!

O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

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ITP 毕业,有幸参加到个大型交互艺术装置开发中去,与些专业游戏开发者一起开发装置交互和视觉部分……,那么,像数字交互艺术样“碰响”操作,的确人觉得有些过于“结果导向”了。……“共同创造者”;但是,参与者和他们与原作品交互,将与原作品一起,结合成为个新系统,从而产生出个不同于原作品

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生时候就做过独立游戏,有跟国人一起,有跟外国友人一起,有些还没上架死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计一反应都是别的产品是怎么做

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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而作者们天马行空想象力,SCP基金会故事经久不衰。笔者曾经是个SCP爱好者。……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们乖乖呆在你们世界,我来喝口咖啡,慢慢欣赏你们就好了嘛……,如何其产生开心或厌恶情绪,如何进行高效率产生能源,应俱全

平台(Platform)

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沉浸式体验:逼真的图形和声音,以及极简用户界面,为你提供个完全沉浸体验,你时刻保持紧张感。……装备:电击枪、气味掩盖香水、药盒等物品可以在每层找到。尽可能多地寻找线索。……运动控制系统:游戏会根据你行为、反应和移动速度来调整难度

小坏猫(Bad Cat)

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欢迎来到《小坏猫》,和奶奶一起体验猫咪生活!猫咪和奶奶同住屋——这是猫咪对奶奶终极复仇。……在这个游戏中,你将扮演个可爱恶作剧者,决心奶奶不堪重负。……• 采用第人称视角 3D 猫咪模拟器• 奶奶和狗狗动态反应

版本:Early Access


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