腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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或者,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……或者,在游戏发行路上,如何避免一些“坑”?欢迎在下方留言说经验,你想法,甚至你困扰。……研发组员多数情况下是悲观心态,发行一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么……但是如果卡在死线比如发不出工资时候才

罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

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Guilty Summer Kiss是一个人上瘾与美丽人物曲折约会模拟器!……展示你诱惑力。靠近每一个女孩,三个都爱上你。……赢得她们信任,她们会你了解她们秘密。谨慎是第一位建立关系,但一定要确保你女朋友不发现对方

杀手 19(Killer 19)

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人捉摸不透剧情,更多隐藏关卡,等待你体验。……粗中有细关卡情节,痛快淋漓杀戳之感,在利刃划过对方身体时甚至不留血迹烟消云散,终会消失在你记忆……;匪夷所思剧情流程,捉摸不透轻重之抉,在你痛骂对方中表现出你对一切昏庸厌恶之念,慢慢地也许也在隐蔽

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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后期各种能力在身,谁也拦不住我上天,这套角色能力系统是基于“夺”这个能力获取机制,也就是,主角在场景中遭遇怪……进阶能力:可以嗅出附近生物(已经见过),并在小地图上显示这种生物图例,对玩家有目的性找能力怪有很大帮助……,敌人更快进入虚弱状态,也可以通过这种方式找到敌人唯一虚弱方法

大时代:三国立志

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送礼时,礼品品质决定了效果,而对方兴趣爱好则会加倍效果。……比如一本史记品质为4,送给一个武将,则最少增加4点关系,若对方的爱好是书籍,则会增加8点关系。……游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种,第一个与老者对话结束后,还可以得到一本史记

danggexiaomimeiya:《派对之星》格斗夜茄子登顶,险胜大司马上演绝地翻盘!

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而对于热衷直播玩家来说,当晚11点则上演了一由TapTap发起、斗鱼平台承办“顶级”格斗赛事—……直到此时,不少观众还认为这将是一场一边倒比赛,大司马也表示自己实力不存在放水一。……《派对之星》作为一款无血条制平台格斗游戏,胜负关键不再是用复杂招式攻防来尽快削减对手血量,而是通过反复攻防累积对方身上击飞值

重回绘本的乐趣

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这也我想起此前 Burly Men at Sea。……玩家选择会三个壮汉经历不同事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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【我带你去见一个人,我一个老朋友,你应该会对他感兴趣】,于是当他随老教授同去,对方打开门时,他见到了范……克莱本60+高龄,十分和蔼的让他弹一弹琴,他紧张手抖不行,一堆都弹错了,不过克莱本还是对他【你弹不错……,人们听得到并且有感想——然而电影却常常需要音乐隐匿行迹到幕后、人们几乎感觉不到、轻轻默默衬托气氛

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家生活添麻烦”,这样更贴切一点。……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣玩家一定会玩……beta版只是预热气氛

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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还有在如此限制性游戏环境里发觉更多你意想不到游戏互动。。。。……精致策略游戏在极简主义视觉效果和故事方式呈现出来。但是,简约不代表简单。……虽然整个游戏只在一个三乘三方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥最大潜能

版本:Early Access


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