indienova.com/steam/game/2432100
那一刻,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……若是儿时没有和长森相遇,现在的我会是什么样呢?自那天起,我们就常常在一起。……小学时遭遇的事故让她失去了视力
indienova.com/game/closer-anagnorisis--game
并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存。……我希望通过游戏让大家去关爱那些心灵受到创伤的孩子
indienova.com/u/wb-3235012161
微博:一个陌生女人的死
indienova.com/game/shunga-frame
非常适合在辛苦工作一天或疲惫的游戏后放松。 可能所有阶级的男人和女人都喜欢 Shunga。……“秘戏图”让自己沉浸在日本传统色情艺术的世界中。……轻松的音乐,坦率的艺术和古代日本的氛围。工作一天后放松一下真是太棒了
indienova.com/steam/game/1214780
你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……扑朔迷离的人物关系,交织迷离的关卡任务等等,历练着主角的游戏人生。结局,总有些未尽悬念让人遐想
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改。……我要主动在“符号集中处”点开多人联机才会有敌对玩家入侵,平时打boss也可以用召唤当队友
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们有在干活。……举个例子,投掷一枚骰子比大小是完全随机的博弈,但如果投掷三枚后可以重投任意枚,通过增加玩家的主动控制,……期望玩家通过这些手段主动调节随机性对自身的影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/30294
游戏发售之后的第一天我就开玩了,但事情的走向和我想象的有些不同。……在玩腻之后我就卸载了《主播女孩重度依赖》,但我却并没有感到一丝一毫的解脱,因为在我主动割裂了这款游戏的游戏性之后……,《主播女孩重度依赖》就变真实了起来,甚至让我有些毛骨悚然
版本:Early Access
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