indienova.com/u/asukalin/blogread/36191
然后就没有然后了。走到“了解自己”这一步就足够了。……对读者而言,书读过后,一切就结束了。……别听他们的。让他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,人读书,就是为了读书
indienova.com/game/whos-at-the-door
- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。- 如果你能坚持 8 天,病情可能会好转。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况就变了。 我必须吃药丸。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
上线玩了几把 跟游戏里的路人也谈到了停服的问题 竟然有一位路人说“不会停服的,天成这么大的市场。。。……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错的fps游戏就此结束了 现在仍在市面上的几款
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/groups/post/1539
keyboard_check_pressed,因为如果用了,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动
indienova.com/steam/game/1263220
因为人类文明的发展 人类不满足于寿命的短暂,想拥有永生的存在 在2030年新型药品发售,但这款药物引发了危机……人类与丧尸的战争也就此展开在一场人类与病毒的战争中似乎有位神秘人掌控着一切仿佛一切都在他的计划之中一样我们在城市中寻找物资……,却落入其中的圈套在那里我们收到了他的一条什么信息可是他并不知道 一条信息在当时的技术是完全可以被定位的寻找神秘人的时候
indienova.com/groups/post/100943
发起:Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏里体现……,努力的那些个人游戏开发者们将这些个人的创意传播给更多的人,让他们的游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做的事情我们的光镜工作室预计于……waiawaiayao: 我的第一款游戏就委托你们发行了
indienova.com/groups/post/103953
类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备……,研制药物自我救赎我的联系方式 QQ:1584652569商店链接:https://store.steampowered.com
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,就胡思乱想,有了《人树》这个游戏雏形:《人树(HumanTree……我也成了3分钟热度的傻狗。这时候家里又出了点问题。家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上
版本:Early Access
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