方程:Why Do You Do What You Do

indienova.com/u/asukalin/blogread/36191

然后没有然后了。走到“了解自己”这一步足够了。……对读者而言,书读过后,一切结束了。……别听他们他们大道理吃屎去。我看法没有变过,读书,就是为了读书

谁在门外?(Who's at the Door?)

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- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。- 如果你能坚持 8 天,病情可能会好转。……幻觉是熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸。……你可以体验患有精神病主人公所经历幻觉现象

nailiqian:复活csol2

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上线玩了几把 跟游戏里路人也谈到了停服问题 竟然有一位路说“不会停服,天成这么大市场。。。……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错fps游戏就此结束了 现在仍在市面上几款

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道是他女友本身也是牧场物语粉丝……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头尴尬看到怀有孩子妻子

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

keyboard_check_pressed,因为如果用了,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止……碰墙停止效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

尸灾-生还者(Corpse disaster-survivors)

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因为人类文明发展 人类不满足于寿命短暂,想拥有永生存在 在2030年新型药品发售,但这款药物引发了危机……人类与丧尸战争也就此展开在一场人类与病毒战争中似乎有位神秘掌控着一切仿佛一切都在他计划之中一样我们在城市中寻找物资……,却落入其中圈套在那里我们收到了他一条什么信息可是他并不知道 一条信息在当时技术是完全可以被定位寻找神秘人的时候

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

发起:Carmel.Chen 这世界精彩 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝创意而更精彩,则是把那些创意变为现实在游戏里体现……,努力那些个人游戏开发者们将这些个人创意传播给更多的人,他们游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做事情我们光镜工作室预计于……waiawaiayao: 我第一款游戏委托你们发行了

小组帖子:独立游戏寻求投资,商店页已开放

indienova.com/groups/post/103953

类似潜水员戴夫那样搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备……,研制药物自我救赎我联系方式 QQ:1584652569商店链接:https://store.steampowered.com

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

想着参加前练练手,看看以前Jam主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……我也成了3分钟热度傻狗。这时候家里又出了点问题。家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接不上

版本:Early Access


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