《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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缺少让人难忘瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终 Boss 比较不错但是还是没能达到让人难忘地步……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以你安身立命……所以,喜欢一直做下去。最后跳跳小子旅途到这里告一段落了,我们下个游戏见!

致命直播(Deadly Broadcast)

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科学家创造出了病人变成半半魔心脏,在被怪物杀死前,摧毁这些心脏。无论发生什么,活下去继续直播!……在医院中待得越久,事情变得越发恐怖。单人模式 在这个模式中,你只能靠你自己,你能独自面对这一切吗?……许多有用的东西都藏在这些地方。 弹幕功能 [列表] 记住你是一名主播,你观众正看着你

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

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自那时起,我意识到,文字是有力量,画面是有力量。……(成不成功交给玩家们去评判吧!)。……没有人有义务来帮助和保护一个一无所有的人,只有当你展现出足够价值,让人看到靠你获益可能性,才会在你身上

吸血海盗(Vampirates)

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使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你朋友!……拿起你能找到任何东西,看看它会带来怎样混乱!近距离聊天混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……别再让失望了,为你生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

吸血海盗(Vampirates)

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使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你朋友!……拿起你能找到任何东西,看看它会带来怎样混乱! 近距离聊天混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……别再让失望了,为你生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

Nova-M7Jjhk:上船,草帽伙伴集结!全新正版航海王IP手游《代号:伙伴》预约开启

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【策略团战——“陪你闯闯吧,那所谓航海王梦想!”】  ……穿越万千残酷大海,这是如太阳一般灿烂船,而旗帜,是我们豁出性命都要守护的东西!  ……航海,不是一个人的自由狂欢,而是一群人的陪伴冒险!  

深究游戏系列:Transistor 的功能设计

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在我们想要设计一个鼓励实验技能系统之前,我们其实更热衷于追求相反目标:我们想要一个系统能够阻止玩家在早期对特定技能产生依赖……那样想法正是出于类似学校那套「给我乖乖吃青菜」游戏设计方式,我觉得很多开发者们很轻易就会照做。……里做的东西漂亮地达到琴瑟和鸣境界

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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你可不能逆转,属于你时间。唯一你能做,就是环境时间,倒转起来。……game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法……,就可以让与这个开关相连着,本来受时间控制的东西,从此静止,不受玩家操控时间轴影响

循环立方(CubeLoop)

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身临其境第一称合作体验,你将面临神秘挑战,以便从CubeLoop迷宫中逃脱。……CubeLoop是一款第一益智游戏,你可以单独玩,也可以在线合作。……娱乐会你付出沉重代价,因为每一个错误都会你付出生命代价......还有一些东西会比你生命更让你痛苦

小组帖子:开个盘吧,《无敌9号》会不会再次跳票呢?

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发起:CrapTears 稻船敬二众筹项目《无敌9号》最初发售日期是15年9月,紧接着跳到16年2……craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克铁粉。感觉成品会让人失望。……DEMO也玩了,大体那样了也没跑了。期待值肯定没那么高了。不过出了肯定会玩

版本:Early Access


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