tangyikejun:2018 GGJ 回顾

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125

主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到问题图形裁剪问题,本来个时空裂缝,……照射到裂缝光芒会被切割掉,但是发现这种图形几何题三个都不会做用lua构造类,一开始觉得用类没有必要……,经常会出现很多个if套在一起比较好地方为策划提供了比较好用策划工具来进行关卡配置没处理好地方进入游戏时候加载花了很久

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/game/wisdom-of-war

游戏者把精力集中放在对策略应用上。……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方 AI 一定随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516

大家是不是眼前瞬间就浮现出了一幅众人守一美丽画面。……育碧很多游戏都有着让人无比赞叹游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定机制,按照他们所设想方法去玩这些游戏……,而我行为不同是由哪些具体机制导致

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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大家是不是眼前瞬间就浮现出了一幅众人守一美丽画面。……育碧很多游戏都有着让人无比赞叹游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定机制,按照他们所设想方法去玩这些游戏……,而我行为不同是由哪些具体机制导致

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台个页面一进去就是急需补充信息,我回头给拿出来做到网站里去……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改权限。……也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪网站抓信息啊

特朗普打砖块(TRUMP BREAKOUT)

indienova.com/steam/game/3182910

其设计让人联想到上世纪 80 年代电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代电脑,营造出一种怀旧氛围。……然而,在他们中间,一个却毅然决然地站了出来。 他就是一个普通年轻,无名 “你”

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29127

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29126

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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