indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到的问题图形裁剪的问题,本来有个时空裂缝,……照射到裂缝的光芒会被切割掉,但是发现这种图形几何的题三个人都不会做用lua构造类,一开始觉得用类没有必要……,经常会出现很多个if套在一起比较好的地方为策划提供了比较好用的策划工具来进行关卡配置没处理好的地方进入游戏的时候加载花了很久
indienova.com/game/wisdom-of-war
让游戏者把精力集中放在对策略的应用上。……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
大家是不是眼前瞬间就浮现出了一幅众人守一人尸的美丽的画面。……育碧的很多游戏都有着让人无比赞叹的游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定的机制,按照他们所设想的方法去玩这些游戏……,而我行为的不同是由哪些具体的机制导致的?
indienova.com/groups/post/100011
Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台有个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限。……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/steam/game/3182910
其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……然而,在他们中间,有一个人却毅然决然地站了出来。 他就是一个普通的年轻人,无名的 “你”
indienova.com/groups/post/29128
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29127
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29126
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀的世界观,而是想通过这种方式让自己对世界观有更多的认识。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争
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