小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

迷离诡夜(Blurred Weird Night)

indienova.com/game/blurred-weird-night

那是警方事,我是普通人只想苟到天亮,逃离这里。什么?几个漂亮小姐姐危险?……- 玩家行为能改变剧情发展,是全员死亡,还是更多人存活?……- 仅由一自学开发(贫穷开发组)

它们来自月球(They Came From The Moon)

indienova.com/steam/game/432150

三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?一个陷阱..……因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化。……, 不想发动报复行动, 他们只是想人类帮助他们

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

indienova.com/u/ceasia/blogread/28993

他不再是那个只会喝酒嗑药“废物”,他有血有肉,会心疼人思念关心,会受伤会死亡。……他精神混乱,在他的人生中有一位本将成为他妻子前女友,一个本该降生于世,属于他们俩孩子。……你跟随着这个可怜“混蛋”,去体验那些得意或失意之人所经历过那段无法磨灭时光

双点医院:近距离接触(Two Point Hospital: Close Encounters)

indienova.com/game/two-point-hospital-close-encounters

双点县最出色杂志社《双点头条》想对此事进行了解,而你就是他们进入关键地点钥匙。 包括哪些属性?……我们谈论是真正阴谋和诡计。哈里森·沃夫是双点县最优秀电台主持。……用星际社会顶级装饰品布置你医院,它们拥有纯正异星球品味

Kintsugi:穿越破碎之旅(KINTSUGI - A Journey Through The Broken Pieces)

indienova.com/steam/game/3314700

哪些不适合困惑。……这个模式可能会让人感觉游戏在“作弊”或碎片“真的不适合”。……此游戏 3 个独立配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。演示版只有一个配置文件

どきどきメイド部 Shirogane Maid Club

indienova.com/steam/game/3322260

一位来自女僕研修星外星加入了部活!?……◆角色・赤见泽娜娜女僕部成员之一,稍微……不,应该说是相当迷糊。……・尤莉·阿尔菲恩来自「女僕研修星」优秀女僕见习生外星。头上长着像触角一样东西

Kintsugi:穿越破碎之旅(Kintsugi: A Journey Through the Broken Pieces)

indienova.com/game/kintsugi-a-journey-through-the-broken-pieces

哪些不适合困惑。……这个模式可能会让人感觉游戏在“作弊”或碎片“真的不适合”。……此游戏 3 个独立配置文件,每个配置文件允许单独保存游戏进度。 演示版只有一个配置文件

游戏无障碍设计参考:序言

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-prologue/

14%成年人的阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……评估与计划本指南基本覆盖了所有游戏类型和机制,它们并不一定都和你游戏相关,首先需要确定哪些条目适用于你游戏机制……确定优先级和时间表明确你希望在游戏中应用指南条目后,核对哪些条目放在后期实现会对开发工作产生更大影响

版本:Early Access


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