无有人:行百里者半九十

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很难拉得动;美术更不必,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考平均水平我感觉都很难达到……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄薪水不足以我忍受……真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

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很难拉得动;美术更不必,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考平均水平我感觉都很难达到……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄薪水不足以我忍受……真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过

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很难拉得动;美术更不必,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考平均水平我感觉都很难达到……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄薪水不足以我忍受……真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足时间思考“人的一生应当如何度过

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容时候就开始设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……那么这期内容就差不多了,毕竟我们有一千七百多张图要给大家,一期肯定是说不完~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题……上次人物日志放出后,各位似乎对我们放在日志中“名场面”有不小呼声,后面我们也会各位看看,在这种魔性场景制作模式下

战争机器人时代(Age of Warbots)

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战争机器创造者使用种类繁多积木、变形关节、轮子、四肢、喷气发动机和武器,打造超酷变形战争机器!……自定义按键绑定,你可以直接在战场上控制你战争机器。……你可以 AI 控制战争机器,也可以以真正实时战略风格亲自指挥它们

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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编曲:PandaBoY Sound Producer:木皿阳平 (Stray Cats) 企划・制作:谈社……VR Lab制作・著作:谈社 关于 Hop Step Sing!……因命运而相遇就此开始编织旋律!!《Hop Step Sing!》

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

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在旅途中,杰洛特要在百果园帮助老太太找煎锅,在沼泽地帮大兵找,在血与酒 DLC 里帮老头找蛋蛋。……如此善良猎魔,在某些情况面前也会展示他“男人”一面。……这样融洽闭环当时游戏环境颇为友好,而低占有高产出模式也越来越多的人涌进了这款游戏之中

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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需要琢磨,老实,我没有足够知识和生活阅历我能轻而易举地选出,于是我陷入了困惑。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回

邪恶战斗竞技场(Guilt Battle Arena)

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亲朋好友参与疯狂本地多人对战与合作战斗。……这个让人会心一笑机制引入了一个新战略要素:你子弹落点和你射击位置一样重要!……既有 1-2 合作模式,也有 2-4 对战模式。这是一款极其适合与亲朋好友一起玩游戏

翻滚外星人(翻滚外星人 Rollover Alien)

indienova.com/steam/game/3439580

玩家需要操控一只外星人在蓝色激光缝隙中穿梭,通过点击屏幕来调整外星人的翻滚高度,避免碰撞到激光。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨

版本:Early Access


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