indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/103493
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/103494
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以让我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……那么这期内容就差不多了,毕竟我们有一千七百多张图要给大家讲,一期肯定是说不完的~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题……上次人物日志放出后,各位似乎对我们放在日志中的“名场面”有不小的呼声,后面我们也会让各位看看,在这种魔性的场景制作模式下
indienova.com/game/age-of-warbots
战争机器人创造者使用种类繁多的积木、变形关节、轮子、四肢、喷气发动机和武器,打造超酷的变形战争机器人!……自定义按键绑定,让你可以直接在战场上控制你的战争机器人。……你可以让 AI 控制战争机器人,也可以以真正的实时战略风格亲自指挥它们
indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people
编曲:PandaBoY Sound Producer:木皿阳平 (Stray Cats) 企划・制作:讲谈社……VR Lab制作・著作:讲谈社 关于 Hop Step Sing!……因命运而相遇的三人就此开始编织的新的旋律!!《Hop Step Sing!》
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
在旅途中,杰洛特要在百果园帮助老太太找煎锅,在沼泽地帮大兵找药,在血与酒 DLC 里帮老头找蛋蛋。……如此善良的猎魔人,在某些情况面前也会展示他“男人”的一面。……这样融洽的闭环让当时的游戏环境颇为友好,而低占有高产出的模式也让越来越多的人涌进了这款游戏之中
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
需要琢磨,老实讲,我没有足够的知识和生活阅历让我能轻而易举地选出,于是我陷入了困惑。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯让他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回
indienova.com/steam/game/677520
让你的亲朋好友参与疯狂的本地多人对战与合作战斗。……这个让人会心一笑的机制引入了一个新的战略要素:你的子弹的落点和你的射击位置一样重要!……既有 1-2 人合作模式,也有 2-4 人对战模式。这是一款极其适合与亲朋好友一起玩的游戏
indienova.com/steam/game/3439580
玩家需要操控一只外星人在蓝色激光的缝隙中穿梭,通过点击屏幕来调整外星人的翻滚高度,避免碰撞到激光。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)