虚拟现实 积木世界(Tumble VR)

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稳定手感和钢铁般意志?你享受建造高塔乐趣或是个拆除狂呢?……挑战违反重力建筑任务,塔建得愈高,分数就愈多,或是进行棘手平衡任务,形状、大小、重量和外型尺寸都不同方块保持平衡……喜欢推翻一切?将炸药放在最恰当地点高塔倒下,爆炸范围愈大,分数就愈高

二战地堡模拟器(WW2: Bunker Simulator)

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在德国精英部队和诺曼底海滩之间一座地堡。你已接到指令,要不惜一切代价保卫这处地堡。……他们能做到别人做不到事。你希望被人们铭记在心中?那你必须付出努力。……你以为第101空降师名声是不劳而获来的吗?不是你死就是我亡 尽可能杀死更多敌人

大厦管理者:建筑版(Project Highrise: Architect's Edition)

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作为建筑师和开发商,你职责是建造举世闻名摩天大楼,使其成为整座城市羡慕艺术与工程杰作。……你能建造一栋吸引全球商业领导人的独特办公大厦?……深刻而复杂现代化摩天大楼模拟经营游戏各种个性独特租户,从餐厅、办公室、零售店到公寓住宅,应有尽

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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可以说是双方互相了解一下对方工作原理那样。……学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的吗?……我们学校游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

孤女咒怨 VR 版(Loco Parentis)

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正准备走出房间时,突然一个惊惶未定小女孩闯入你视线。……来见见你那些让人不寒而栗邻居们…他们究竟是敌是友?……你足够勇气揭开这个小女孩身世之谜并找到她妈妈

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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针对“心流”进行游戏设计往往只适用于部分人群,那如何大部分玩游戏都不会感到累呢?……可心流体验,甚至互动元素,就是游戏唯一核心?不能舍弃?玩家可以拒绝思考,但设计者不行。……典型例子,当玩家通过试错、总结学会了某种技能,通过费力达成条件游戏人物结局,通过智力博弈战胜对手

工具们(Tools)

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在陌生郊外工厂醒来少女,被打破平静日常生活。你会为了力量和权力而甘愿成为工具?……【此处探索+解谜环节】二边探索地下秘密区域,边躲避警卫机器人的视线,到达最后密室门前并解锁了它。……数日后,基地突然接到大姐主动联络,要求与罗莎莉亚会面。大姐奥莉娅代表了极致权力

会员:坏掉的茄子

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【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以】……///【社情博主,恐同退散】★【对象。……微博:坏掉茄子

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷

这么美的游戏还需要玩吗?

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游戏作为释放幻想对象难道不应该做出现实之中无非看到尝试?……幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……顺便说一句,官方网站还有一个神秘[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看

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