疯狂的世界(狂の世界-Crazy World-)

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操作在异世界迷路英雄,和同样在异世界迷路女主角一起回到原来世界吧。……2.游戏内容⑴ 有必要探索另一个世界,在躲避疯子和怪物同时(在草丛中、桌子底下、储物柜中等)或暂时无法持枪而找到逃生的方法……⑵ 女主角感觉很好。通过适当交谈和赠送恢复物品和丢失物品来增加您喜好

Summon of Asmodeus

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如果你短时间受到多次攻击,你身体会受到邪恶力量侵袭,暂时丧失行动能力。……多个强大boss拥有不同能力,观察并找到克敌制胜办法。……操作方法: ↑,↓,←,→:移动 C/空格:跳跃 Z:近战攻击 X:射击 长按X:蓄力射击 长按V:恢复生命

ekincen:独立开发动作游戏#0

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可能是那种学习还可以,但特别坚持那类。……b站上一位叫potionc作者开始使用obsidian作为项目笔记记录软件,并开始参考他做法自己开发计划变得可控目前确认开发计划如下在进行这些小任务时……,但个人暂时是重新期待,因为就像富坚义博说,只有画完分镜后工作才枯燥无味,现在草稿创作过程是不确定但有趣

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/groups/post/32755

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

joey1258:RX学习日志.22

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这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以每个值都能与它key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……20 关有 35 ,解决全部 35 关有 6 。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……,待遇方面合伙待遇,具体可以加联系方式闲聊

鱼叉射击!Nozomi(Harpoon Shooter! Nozomi)

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觉得危险也可以暂时放开鱼叉,然后再重新发射,就可以保住高分了。……敌人发射子弹都会变成可爱小甜点,你大快朵颐一番。和其他难度一样,游玩简单模式也可以解锁结局。……新武器能够带来不一样体验,让人越玩越上瘾

版本:Early Access


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