永恒空间:邂逅(Everspace: Encounters)

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全新飞船驾驶全新中型歼击机——殖民舰队哨卫舰,同伴们大开眼界;善用其强大护盾和先进电子战能力……你可以在此升级船舰、精炼资源,运用各种修理方法延迟那无可避免命运。 等等?还有啊?……假如简单的飞船装饰已经满足不了你需求,何不来套时尚有型船舰皮肤,我有我范地驰骋于太空之中?

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克目标是成为英雄勇者,为此踏上了讨伐魔王旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新目标——魔王成为自己女人……魔王成为自己女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧

SMIB:治愈任务(SMIB: Mission Cure)

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SMIB 是一个要解决大问题小机器。……人类突然失去了笑能力,于是把 SMIB 送到太空去寻找治疗方法。……找到解药,并 SMIB 回到地球!

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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在这个互动式视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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做了简单的介绍。……,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用 AMDF 方法

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

做了简单的介绍。……在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人的声音”非常特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用AMDF方法

Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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本以为是个相对简单的任务,但研究后发现还是有不少隐藏路障。……这是为了已经是齐次向量 temp 落在前述模型空间内。……一个绕过该问题的简单方法是,检测到目标在屏幕后时,将目标点投射到屏幕平面前方:Vector3 delta

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

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这是最简单直白System,用起来也是与EntitasSystem最接近一个,从Entitas转过来……只对主角有效行为,原因很简单,主角只有一个,所以对于只适用于他System也没有多线程必要。……Chunk Iteration | 这是最为底层但是性能最好的方法

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……延伸到游戏设计中就是完美的不一定能生存,适应性强才容易生存。……人类解决问题方式是先将问题在自己已知经验中找参照,如果有就使用此经验对应的方法,如果没有就尝试相似经验对应的方法

迅狼疾步(Wolfstride)

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他们继承了一架从废品场淘来机甲“牛仔”后,便再次聚到了一起,联手闯荡这个星球上精英机甲赛事——终极金神杯锦标赛……直到……看似简单的捞钱任务缓缓铺开,他们复杂的人生、过去不堪回首选择、以及无法逃避宿命一一浮上台面……登上竞技场擂台,巨型机器捉对厮杀、一竞高下。回合制战斗系统青睐有准备、讲战术的人

版本:Early Access


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