东方资志疏(東方资志疏 ~ Immortal Immanuel. (东方资志疏))

indienova.com/steam/game/2861740

操作方法:玩家使用键盘上下左右键控制移动方向shift键控制高低速,z键射击,x键放符卡(bomb)……喷薄狂气狂乱者「木」狂气恶作剧妖精克劳恩皮丝Clownpiece种族:妖精能力:使发狂程度能力地狱妖精……天地异象混沌者「土」翻转一切天邪鬼鬼 正邪Kijin Seija种族:天邪鬼能力:任何事物都翻转过来程度能力一直没有放弃下克上企图天邪鬼

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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在过去一年里,我们一直在调整游戏玩法,也碰到过很多让人难以抉择问题。……但是,我们需要找到一个更好的方法才行。……这段时间我们其实在尝试一些不同的方法,我们不想让玩家每天花费大量时间和精力去照顾庄稼,我们想要让农场种植这件事情变得更现代化

英年早逝(Die Young)

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一个开放世界,以第一称视角动作冒险游戏。……尽快在炎热地中海夏季气候中保持水分,寻找离开的方法吧!……当你按下开始游戏一刻,Die Young将会成为一个你身临其境惊悚片,你难以忘记自由和生存博弈

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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从整体媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法。……,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境,从整体媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法……Timeline00:00 - 07:25 嘉宾介绍07:25 - 19:00 作为方法的游戏表象19

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

卻只能放在自己倉庫裡等待有緣,這樣情形不知道是多少設計人心中永遠痛。……世界上真的存在一片無盡土地,可以無排他性容納設計無窮無盡創意衝動嗎?……"程式"這樣門檻就勸退許多設計

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

从战略层构建方法论,用方法论敲定流程,然后再严格执行流程。……——邪多杰3.……——漂泊芬兰5.

墨西哥夹饼大战(Taco Gun)

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《墨西哥夹饼大战》 八个独特关卡和多角色各具特技可选玩家大家互灌美食到死!……唯一获胜的方法就是向你对手猛投墨西哥夹饼!……《墨西哥夹饼大战》 是一款上至4人的玩家对战游戏,游戏规则是向其他玩家疯狂投射墨西哥夹饼等食物武器以获得胜利

哈利是个波特(Harry Is A Porter)

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帮助哈利找回记忆哈里失忆醒来后,成为一家水果店货运司机。……磨炼你驾驶技术你需要完成水果店老板蕉一郎安排任务,驾驶货车到不同地方,收集指定货物。……游戏功能· 可爱的人物立绘· 神奇驾驶体验· 各具特色地形· 千奇百怪树木· 威力巨大炸弹果实

Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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本文将介绍两种不同屏幕外目标点标记实现方式,分别对应《守望先锋》及大部分第一称游戏。……这是为了已经是齐次向量 temp 落在前述模型空间内。……我们可以相机围绕 y 轴旋转,log 一下 newPos 在 Clamp 前值:可以看到,随着相机旋转以及相机平面靠近目标点

无悼(Unmourned)

indienova.com/game/unmourned

《Unmourned》是一款第一称心理恐怖游戏,令人不安游戏玩法和令人毛骨悚然故事相互碰撞。……随着你理智逐渐消退,你周围超自然活动会变得更加强烈,你更接近疯狂边缘。……- 摄影相机:当灯熄灭时,揭开隐藏真相唯一方法是通过相机镜头。用它来揭示黑暗中隐藏东西

版本:Early Access


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