indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……但让她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开
indienova.com/steam/game/4373040
一款适合单人或最多4人合作的大气攀爬体验。 关于寒冷、孤独与沉默坚持的短篇极简平台游戏。……等待着你的是脚下的湿滑地形不断变幻。 强风使你失去平衡。……没有明确的叙事。 没有对话。 没有指引。 游戏不会问你在做什么。 它会问: 你为何仍在前行?
indienova.com/steam/game/3660060
编写短动作序列来在场地上移动,利用药水瞄准大炮,并用各种爆炸物击败敌人。……让敌人互相残杀,制造连锁爆炸反应。超过 150 个谜题,保证让你大开脑洞!……同时还有一个快速序章,帮助玩家逐步进入游戏。
indienova.com/u/longtime/blogread/37912
大部分游戏设计其实都是在摸索玩家的直觉是什么,继而引申出,大部分行业都是在研究人,广告是在研究人最喜欢接受什么信息……,餐饮是在寻找最符合人感官的食物,美术是在用色彩和形状让人愉悦,游戏也是在和人的直觉作斗争。……上面已经讲过,我因为担心游戏太难玩家无法理解,而降低了游戏的复杂度,让游戏失去了交互性
indienova.com/game/the-coma-triple-threat-bundle
昏迷:三重威胁组合包。 昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来吗? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了。……然而她很快意识到事情不对劲:熟悉的校园被某种黑暗而邪恶的力量彻底扭曲了
indienova.com/game/when-wardens-fall
由 Peernet Games 开发的《看守人的堕落》(When Wardens Fall)是一款惊心动魄的快节奏地牢冒险游戏……游戏采用第一人称视角,玩家要试图逃离的恐怖的恶魔监狱,面对各种地狱怪物,你可以使用剑、斧、盾牌等武器,……或是制作强大的药水
indienova.com/steam/game/1062110
Anima,一种赋予机器人感知的资源,正在耗尽,并将Alma的好友变成无意识的杀人机器:UNSIGHTED……,让您去发现。……尝试构建几乎无限的角色成长系统,包括快速高效的,以及强大而充满风格的
indienova.com/steam/game/2146390
《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是一丝一毫都没有。……取信于某个员工,让TA帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
版本:Early Access
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