Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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这话听着热血,可也不少想闯荡玛法新老好汉犯了嘀咕   江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”发育节奏完全自己掌控……要就是一家整整齐齐氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己,关键时刻能顶上来

Zombie Rush : Extinction

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僵尸病毒使成为僵尸。 建立你站,训练你军队,以阻止传入僵尸!……基本上需要20口 墙 - 墙可以你远离僵尸 3.供应仓库 - 它增加了人口能力 4.能量储存 -……你可以通过升级产生更多能量 7.工程湾 - 这是用于升级仿生单位攻防建筑物 8.工厂 - 生产Tank

死藤水(Ayahuasca)

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AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉中。……观众通过导演 Jan Kounen 眼睛,在亚马逊中心地带进行一次精神之旅

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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”,这个新答案确实让人感受到时代确实发生着改变。……,产生沉浸感。……这种设计暗合了剧情,但确实算不上出彩,相比之下,在仔细查看线索文档时,NPC突然来电才更加让人产生真正

茸雪(Tiny Snow)

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这是自由感情,还是被操纵爱?……===Story===基因编辑和药物技术进步产生了一种神奇技术:能让一个喜欢另外一个人的技术我和……【教授】“我”和小茸监护人,实际年龄未知。喜欢做一些让人无法理解

期缪:游戏如何设计选择?从游戏循环角度分析得到的结论

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选择能够产生相关结果设计者必须让玩家选择能够产生相关结果如果不产生结果:玩家无法通过行动影响游戏……玩家做出判断过程及时性: 玩家做出判断需要时间,可以设定必须做判断时间,让玩家产生紧急感,或是思考速度快……产生结果预期: 符合玩家预期叫做一致性,巧妙利用一致性可以省去很多繁冗语言,游戏变得优雅

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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此时继续提问“SPW 系统不会让人丧失个性吗?”并回答“我可不想丧失悲伤能力。”……,会黛安娜产生自我怀疑。(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这一切都有些不自然吗?”……,会黛安娜产生自我怀疑

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

此时继续提问“SPW系统不会让人丧失个性吗?”并回答“我可不想丧失悲伤能力。”……,会黛安娜产生自我怀疑。(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这一切都有些不自然吗?”……,会黛安娜产生自我怀疑

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(下)

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)《幻觉·hallucination》是社团前作《旧手表·Old Watch》同一世界观下正统续作,……在 Nubla 宇宙中解决延时谜题,时间重新流逝吧。……,妹妹跨越平台

版本:Early Access


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