才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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《才艺俱乐部~益智三消》是由 Ex-Erotia 开发,BokiBoki Games 发行的益智类型转珠游戏……游戏特色 - 回合消除游戏- 特殊道具和技能

出租英雄(Rent-A-Hero)

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然而,《出租英雄》对该类型的游戏有一个不寻常的创新。……没有使用标准的回合战斗,而是以类似于 2D 格斗游戏的形式进行战斗

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……在玩家只剩最后一点生命值时所有伤害提升,比如一把造成生命反比伤害的武器等等……—美术风格—关于美术风格,在试验了相当多类型的风格后

反乌托邦(Dystopia)

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对 Source 引擎进行了质的变换,并在 Dystopia 团队的努力下不断发展,使玩家置身在由计算机网络连接的高科技世界里的激烈战斗中……相互关联的现实世界和网络空间 ◎ 一个非常详尽的未来“现实世界”环境 ◎ 一个 3D 的“网络空间”——计算机网络环境……◎ 独特的玩家配置系统 ◎ 10 张突击类型的地图 ◎ 4 张踢足球般的 Phistball 模式地图

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……熟悉计算机图形学与渲染知识、能熟练编写Shader者优先。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆斯逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化与历史分析……由于很难考证世界第一款数字游戏究竟是什么,作者将本书的起点设定在第二次工业革命开始的 1870 年——……诚然,译介此书为国内从业者提供了有关西方设计经验的丰富材料,也在一程度上填补了游戏史领域的空白,但这样充满错漏的

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

导火索(Fuse)

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人类若发现不应取得的外星物质会是什么情况?……与至多三名好友联手在团队合作游戏中击垮窃案背后的歹毒准军事公司

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……挥砍/穿刺/钝击,不同伤害类型的武器克制不同防御类型的怪物;敏捷手套,反击护腕,再生戒指,华丽腰带,荆棘斗篷……让玩家在面对同一战况时有多种解决方案;各种怪物特有能力及其造成的变形/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一的挑战性

版本:Early Access


总页数:50


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