奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……,没有实践环境支撑,教学效果低下。……但是这样的背景,会产生一批依靠电子计算机技术创作音乐的作品,这些作品主要是创作者依靠物理声音创作,脱离了社会发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

教学环境在某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论……,没有实践环境支撑,教学效果低下。……但是这样的背景,会产生一批依靠电子计算机技术创作音乐的作品,这些作品主要是创作者依靠物理声音创作,脱离了社会发展

Cybercon III 电脑(Cybercon III)

indienova.com/game/cybercon-iii

建造 Cybercon III 计算机的目的是为了照顾世界,但出了问题——计算机反而杀了人,现在世界陷入混乱……Cybercon III 的玩法围绕着探索、战斗和解谜展开,玩家在储存计算机的综合体中工作,任务是摧毁或禁用计算机及其防御系统……,并绕过计算机的通知,通过进入综合体的秘密入口使之更容易

TIS-100(TIS-100)

indienova.com/game/tis-100

而玩家的工作则是通过组织这些指令,将它们放到处理流程的各个节点上,使输入到输出的结果符合要求。……,有些时候看起来不错的线性解决方案说不定还有更好的优化方案,这为这款游戏的重玩性打下了坚实的基础。……游戏本身还有一条主线,玩家在完成叔叔的遗愿同时,同时了解到故事的背景(每一个可以 DEBUG 的模块上都包含一条日记信息

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

狗狗收容所(To The Rescue!)

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但您也可以举办筹款活动,获得随机捐款,如果您努力工作,还可以帮助别人找到他们最好的新朋友。……工作可能会很忙碌,但看到小动物们找到永远的家园,这一切都是值得的。……没有人想安乐死,但既然我们想提高大众意识,那就必须正视这可能也是工作的一部分

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

能够全面负责所有策划设计工作、部分程序开发工作,中后期投资、宣传、发行等商务型内容。……话说回来《部落与弯刀》算2D-ARPG?好像勉强也算。……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

版本:Early Access


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