会员:布鲁斯围墙

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非职业独立游戏开发者, 计算机科学狂热粉丝, 蓝调口琴狂热爱好者。 微博:布鲁斯围墙

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Definitive Edition) 茶杯头(Cuphead) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

《戴森球计划》:开发日志 2

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在我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……在我们设定中,就需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

皮划艇 VR:幻境(Kayak VR: Mirage)

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- 使用多种解锁选项自定义您的皮划艇、桨和头饰。……- 经过优化,可在一系列计算机上良好运行,在高端设备上实现高保真体验,同时在低端设备上保持良好性能

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏。……不过,游戏设计师最重要的工作内容包括:设定游戏玩法的原理传达对整体游戏体验的构想实现系统间的协同运作对经济

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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1979 年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利图……他承认自己关于游戏设计的观点是不同于寻常和具有争议性的:他批评那性质提供感官刺激的打打杀杀游戏,说那只不过是……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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而到1979年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利图……他承认自己关于游戏设计的观点是不同于寻常和具有争议性的:他批评那性质提供感官刺激的打打杀杀游戏,说那只不过是……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

会员:李三影(SanyingLi)

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计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

游戏瑰宝 #1:Karateka

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、国营 734 厂、陕西省计算机厂以及华明计算机有限公司参加研制成的一种灵巧型微型计算机。…… Mechner 从此之后根本就没有考虑过这款游戏的续集,他认为故事已经讲完了,很完美。……不过总体来说,在当时的硬件条件限制下,这款游戏的音乐已经表现很出色

版本:Early Access


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