常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性和随机性

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

Steam Ocean

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如果没有到达很遗憾,玩家需要重新进行游戏,科幻的场景加上刺激的粒子特效究竟会碰撞出怎么样的视觉反馈呢,这还需要亲自进行体验本款游戏使用……玩家在开始游戏后会来到第一关,玩家需要使用手柄把枪拿起来进行消灭场景中的怪物,当玩家消灭一个怪物会加一分,当消灭的怪物达到一的分数后游戏会开启第二关

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

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那由多和诺伊合作发动的“齿轮战技”除了能用来攻击敌人外,也能用来移动和解除机关等,在各方面都能派上用场……不,我想一不是这样。世界上还有许多未知的事。“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?……所以,我深深相信着,这个世界一比想象中还要辽阔──

垃圾争夺战(Scrappers)

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团结合作是将效率发挥到最大且获得高分的关键,还能解除新角色和自订选项的锁定!……- 在混乱的街头乱斗中,运用各种可解除锁定的武器和敌方的垃圾捡拾机器人对战。……- 解除多种清洁员的锁定并将其收编到旗下。- 在趣味横生且挑战性十足的迷你游戏中和好友对战

人头落地:沉沦(Heads Will Roll: Downfall)

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游戏中的战斗系统在原作的基础上进行了重做和改良,玩家需要在战略回合的战斗中谨慎考虑每次行动。……包括但不限于剑、矛、斧、飞刀和弩,它们都有独特的属性和攻击方式,需要根据角色的属性进行配合,而且在战斗中还需要考虑武器之间的克制效果

版本:Early Access


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