Plight(Plight)

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-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

indienova.com/steam/game/2011780

是一封写给N64时代收集马拉松游戏的美妙情书。……等等,这不是开车游戏? 这款让人头晕目眩的平台游戏中🚫没有跳跃按钮!……看完预告片之后……相信我们,一定不要错过这场旅行呀!

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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发起:CaulFie1d 这个内存泄漏问题,实在找不到原因。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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操作被它吸引的第一原因是新鲜的操作方式:更改故事情节的排列顺序来改变结局。……自由度越高不一定体验越好。三四张“纸片”,五六种结局,基本上是最舒适的区间——也就是本的设置。……比如在本中,单个人物的故事是按照线性发展的,人物之间的进展取决于来信的顺序

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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他认为少数设计师的故步自封正是桌游行业止步不前的原因。底线一定要有,譬如对于作品质量的把控。……在北京做过游戏策划、运营、测试,几乎把游戏行业踏了个遍之后,玩桌游玩 high 了的朱冬峻在离职回郑州之前的一段日子决定做点什么……但如今《奥法国度》逐渐证明了自己

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

版本:Early Access


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