小组帖子:寻找游戏厂家和游戏开发小组进行合作

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欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,有英文的最好……(无英文可以内置翻译补丁)QQ:3004502245 Nova-vQmH: 你这QQ找不到人

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

怎么跟我印象中不太一样。……对话框我也换了一,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……所以这一本虽然没怎么更新剧情,但也算有不少进度吧(小小的自我安慰一下)!

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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怎么跟我印象中不太一样。……对话框我也换了一,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……所以这一本虽然没怎么更新剧情,但也算有不少进度吧(小小的自我安慰一下)!

BINGOBELL:《卡库远古封印》将参加Steam秋季游戏节并直播

indienova.com/u/kaku201911/blogread/27337

《卡库远古封印》将于10月8日(明天)上午10点在Steam秋季游戏节现场进行Alpha测试(demo……)直播

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……动作 冒险 生存 射击科幻 末日 废土 人工智能 半开放世界 轻微解谜开发引擎:虚幻4/虚幻5(稳定发布后将迁移至虚幻……关于虚幻引擎的书和C++的都要看,不容易。何况,我现在是高三应届考生!

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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奖励功能的实现开发目的 实现Awards的奖励功能 Player碰撞到Awards时,获得左右高等级武器的权限……权限持续10s后自动结束开发思路 碰撞检测Awards检测与Player的2D碰撞,检测后对Player……计时功能 计时结束后再次关闭武器权限的功能方法二:通过生成高等武器的实例进行实现 碰撞检测Player

英雄装甲连(Heroic Armored Company)

indienova.com/g/ACofH

目前游戏分为剧情模式和任务模式,在剧情模式中你需要按照故事线参加不同的战斗,并根据你的战绩获得经验、金钱和指挥权限……在任务模式中,根据你的经验、金钱和指挥权限,可以解锁不同的坦克、购买不同的弹药,夜视仪、激光压制系统、……昼夜循环系统;◆ 模块化伤害系统,击中不同位置会产生不同的伤害效果;◆ 在战斗中获得经验、金钱以及提升你的指挥权限

杉果娘:杉果日报:《血源》民间重制登陆PC;海量《使命召唤19》信息泄露

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《血源》复古重制版将于 2022 年 1 月 31 日发布……这波,这波是反向重制。……11 点举行名为“《Sol Cresta》神谷英树‘很抱歉’”的直播活动。……5.类银河城独立游戏《弃海》公布新宣传片,强敌千刃鲨出现由台湾光穹游戏制作,北京中博亚 CE-Asia

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……而和奥马哈配合的英雄比如大盾彼得,,这个人物形象来自于变量,他的能力是会使战斗开始时敌方队伍的前几次攻击必定打在他身上……此时博弈就出现了,比如我一想,,剪刀赢了加分多,那我把剪刀得留着,一上来使太浪费了,因为对方一上来三张牌嘛

ACA NEOGEO 博物馆:幻魔大战(ACA Neo Geo: Magician Lord)

indienova.com/game/aca-neo-geo-magician-lord

玩家要操作魔法师埃尔塔踏上冒险旅程,从破解封印复活的葛尔・阿基斯手中拯救世界

版本:Early Access


总页数:50


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