TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

Jam 4,要求使用 Bevy 游戏引擎开发,最后完成提交了一个鸭子滑冰吃面包的解谜游戏。……冰面滑行只有碰到障碍物才会停下这个是一开始就决定好的,不过在玩法的其他方面还有一些模糊的地方。……当时和别人说了一个有点夸张的比喻,用成熟商业游戏引擎做游戏就像用打火机点火,虽然方便但是没成就感,用

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

Gone Home 当中,你出国留学一年,然而当你终于回家时,却发现家中空无一人,只有一封妹妹留在门上的含糊不清的……在游戏一开始,通过一段黑屏和电话声,玩家得知了“”要回家。……这对于剧本和人物设计的把握有更高的要求

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

『Gone Home』当中,你出国留学一年,然而当你终于回家时,却发现家中空无一人,只有一封妹妹留在门上的含糊不清的……在游戏一开始,通过一段黑屏和电话声,玩家得知了『』要回家。……这对于剧本和人物设计的把握有更高的要求

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

《江湖遗失录》更像是一个试验品,在这个游戏其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,希望用这个过渡让熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……Switch主机虽然有很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

orochi2k:开发日志#127 第19周年纪念日

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34017

但是,它们的存在并没有被遗忘,它们成为了创意工坊的Mod存在。……但是一直对使用新的技术来帮助制作这个游戏的新内容保持开放的态度。这里是一个例子。……本周,改变了黑色金字塔大祭司的实验室的战斗背景画面。众所周知,并不擅长美术

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家好~ 是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

小组帖子:独立游戏招募策划

indienova.com/groups/post/102690

缺个策划,唯一要求:热爱游戏、想做好玩的游戏 QQ 1838233556 Leon: @Neilyodog……音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微:……#3 也没想到最后竟然是缺策划,不过最近找到了 Neilyodog: @Leon#1 摇到了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……根据我的猜测, 红色警戒3应该是为每个单位额外附加了一个材质, 这个材质只有ZTest Fail的时候才会被渲染……, 感觉最多也只有6, 7个碰撞点的样子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)