indienova.com/history/130
砸开头上的砖块、敲掉碍事的海豹、躲开冰锥、在滑溜溜的山路上一直向上爬,最后收集蔬菜,抓住老鹰……这么一套流程对于曾经玩过小霸王的玩家肯定不陌生……发售于 1985 年 1 月 30 日的本作的原名为 Ice Climber,指的就是 1P 和 2P……流程不用多说,利用大木槌和精巧的跳跃技巧登上八层是每一关的最低要求
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人工智能的概念已经在不少的科幻作品中被不断提及,从这个层面上来说本作的创意并不算独特,但是用电子游戏来表现这种科幻作品的常见话题还是会给人惊喜和新鲜感的……12 个小时的游戏流程给人感觉略显拖沓,特别是一些游戏元素相比其创意来说原创感并没有那么强烈。……但本作依然很吓人,紧张感十足。 《活体脑细胞》是一款智慧而又吓人的科幻作品
indienova.com/u/sangou/blogread/11921
在前去参加之前,我查了一下往期参与的开发者的日志,大概了解了开发的流程,也就是定题,头脑风暴,确定核心玩法……也许当我日后已经可以熟悉掌握某一款或几种游戏引擎,已经对游戏开发的流程十分熟悉,有许多自己的游戏创意,……但是为了那种融入集体的快乐和最初的单纯,我仍然会参加类似的Jam活动
indienova.com/steam/game/503350
《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》的正统续作。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!
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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/u/mementogames/blogread/31500
大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,将在Indienova记录我们独立游戏开发的日常……大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,这次想和大家分享我们研发首款独游的经验
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