独立游戏一分钟——同频才是朋友 脉动 Pulse

indienova.com/indie-game-news/one-minute-pulse/

如果对方认可我们的声波,对方就会加入我们的队列,与我们一同前行;如果不认可,对方会开始近乎要爆炸的抖动然后离开……当然也有可能是在不认可后又认可,让这个过程增加的不确定性。……正因为友人与我们频率相同我们才聚集到一起,不同频的人注定只能成为过客,正在关注独立游戏的你与我不也是这样

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

幻现的花海(Sea of Phantom Flowers)

indienova.com/game/sea-of-phantom-flowers

然而,时间似乎定格在了临行前的这一天…… 她承诺过的那片花海,还会如约盛开?……——讨伐前日,摘自勇者的笔记 ·勇者· 被白蔷薇之剑认可、受到人们爱戴的少女勇者。……这一天察觉到的种种异样,都将成为揭开真相的伏笔

海市蜃楼之馆(The House in Fata Morgana)

indienova.com/game/the-house-in-fata-morgana

为了取回「你」的记忆,女仆提议带「你」一览曾在这座古宅所发生的悲剧。……那个年代,人们因为文明的发展而过着急促的生活。……投身于铁道事业的资产家的青年,在追求金钱与权力的途中,开始逐渐冷落自己的妻子

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

永恒之柱(Pillars of Eternity)

indienova.com/game/pillars-of-eternity

游戏开始的故事发生于一个叫迪尔伍德的国家边境。……不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼的农夫被附体,迅速发展大批众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国

艾人的长夜(I's Long Night)

indienova.com/game/is-long-night

开发:西安万世科技有限公司。发行:西安万世科技有限公司。艾人的长夜。发行日期:2023-10-31。……在之前的故事,你耗尽气力不惜以自身为媒介,封印了逸散的世界核心,避免了世界崩溃拯救了所有人。……游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一定的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱部分则需要其他任务获得

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)