千水:杂谈A

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板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……而这些也正是板垣伴所言的所有人都热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡。……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

灵魂(SOULS)

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男孩的未来会出现怎样的改变?……(Visual Novel )故事简介:时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘有一只名叫人蛇的怪物……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔

七世界(Seven-world)

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古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画

游戏音乐和影视音乐有什么不同?

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V6.47。 谁又是第一位游戏音乐作曲家? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……下次公司/同学聚会的时候,主持人可以让大家每人从一首歌选一句,连唱成一首新歌。……设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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什么我感受不到预告片展示的那些充满乐趣的场面呢?我到底出了什么问题?……我们都是彼此生活中的一部分,我们并不需要什么来证明这一点。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”的感觉消失了,并没有什么“正确的”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信的体验

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:请问报考游戏设计专业需要哪些条件?能否介绍一下游戏专业具体的课程时间安排?……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语和艺术史等文化课程和游戏设计基础课程,需要考雅思等为出国做准备……没有寒暑假,需要这一年积攒大量的作品。第三年和第四年选择国外的合作大学学习两年

精灵之息:草稿箱4

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就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑负责什么部分?……但缺点也明显,就是就算中奖了,也是小奖,因为不知道为什么火也不知道怎样继续复制这种小奖

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……最后有什么想法和建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

版本:Early Access


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