indienova.com/game/home-design-3d
可以在任何时候使用撤销/重做功能◎ - 使用眼滴管找到任何在平面图中存在的颜色 ◎ - 您还可以导入图片作为纹理并将他们使用在任何地方……指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享◎ - 导入任何设计图并将它展示在项目的背景里◎……无需网络连接有图示教程
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微信平台上的游戏使用的均为……(2)当多个音频轮询播放播放的时候,如ababa,如果打开网络侦听,有可能发现播放一次向服务器请求一次……尽量将配置文件合并到一个大文件里,减少下载次数
indienova.com/steam/game/1559300
游戏背景他们活在我的聊天软件里,此后他们接连死去。……聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉。……其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐
indienova.com/groups/post/100258
大量的人物、怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在PS里抠出来……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
大量的人物、怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求……因为牛身比较宽,接三个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材在PS里抠出来……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为
版本:Early Access
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