懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

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诡异的是,这支蜡笔没有被任何剧情提及过,除非那本彩色书是用蜡笔画的(但仍然没有在叙事内容中指出来)。……他也承担了缄口不言带来的直接影响——正义既没有审判罪人,他的至亲也离他而去。……作为唯一未侵犯小男孩、同时也是唯一有着良知的人,主角倘若没有被抑郁和懦弱侵蚀,基本将是能够具有审判能力并阻止罪恶继续发生的唯一之人

Mythgard(Mythgard)

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只有掌握这些力量,利用 Mythgard 的独特机制,你才能够证明自己,在 Mythgard 的历史上写下浓墨重彩的一笔……独特的法力值燃烧系统需要玩家掌握对资源的运用,同时提供了其他同类游戏所没有的策略深度。……整个过程十分简单:燃烧一张卡牌以获得相应颜色的水晶,燃烧的卡牌回到你的牌堆并且不可被二次燃烧,只可正常打出

《沙漠巴士》和它背后的故事

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虽说巴士行驶在一条笔直的大道上,玩起来没有任何难度,但沿途几乎没有风景,陪伴玩家的只有类似白噪音一样的引擎声……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

电路边缘(Circuit's Edge)

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Gibson)的《神经漫游者(Neuromancer)》中汲取了大量灵感,但其设定的特别之处在于:世界并没有被日本企业所占据……,与之相反的是,它受到了伊斯兰文化的影响。……游戏玩家要控制的主角名为马瑞德・奥德兰(Marîd Audran),按照一贯的标准设定:他是一个倒霉的私家侦探

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……全新的视角: 探索 Metrico 的世界,仔细分析你的每一个动作对游戏世界造成的影响,并判断这个动作能否让你前进

DarKness:新的未来

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即使学业压力累成狗,即使还在准备着一些竞赛,我却依然无法抑制我内心的自由,我喜欢游戏,衷心的喜欢,所以才会在就算忙碌而焦躁的午夜……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事

一箭成名Airranger(Airranger)

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当你射出钩爪箭时,你可以跟随这支箭飞行,在移动过程中你还可以射出另一只钩爪箭,在空中持续飞行和战斗,完全没有任何眩晕感……真正在VR体验现实中无法做到的事情!……找寻资源,抢夺空投,使用场景的雷达锁定敌人,每个细节都可能影响整个战斗3.多种特性各异的武器和装备-

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

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诡异的是,这个蜡笔没有在任何剧情提及过,除非这本彩色书内容是用蜡笔画的(但仍然没有在叙事内容中指出来……他也承担了缄口不言带来的直接影响——正义既没有审判罪人,他的至亲也离他而去。……作为唯一未侵犯小男孩、同时也是唯一有着良知的人,主角倘若没有被抑郁和懦弱侵蚀,基本将是能够具有审判能力并阻止罪恶继续发生的唯一之人

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一定程度的影响。……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……玩家自主把控战斗距离与交战时机的打斗策略·首版6大类、18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素

版本:Early Access


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