indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
但不知为何和神明所说相悖,卡片的价值遭到了炒作。有人在炒作卡的价值吗废话?……卡片市场秩序完全陷入混乱之时,即便是神明也无法介入的集市——即黑市,就此出现。……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
indienova.com/game/the-initial
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富的招式和斩杀 琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/steam/game/923570
《永恒光辉》是一款动作角色扮演游戏,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士……美丽又神秘的世界 – 在这个过去被蒙在迷雾之中的奇妙世界,探索原野、城镇和地下城等各种地型。……认识背后故事,帮助身处困境的人们,并与你的伙伴一同跨越他们每个人的难关
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里……,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一定程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一定程度上往你认为的更加公平更加竞技
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/history/502
虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……这些原因结合在一起,让《赤色要塞》成为了一个品质优秀的经典作品。……:Jackal 的战友们被敌军抓去当战俘(prisoner of war,POW)了,他们渴望自由,而
indienova.com/game/detective-escape1
《侦探密室逃脱 1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10 多个多种多样的关卡 各种烧脑的谜题 挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/folie-fatale
真白 叶依是女主角的学弟,隶属于同一个保健委员会。由于某个原因,常常请假不上学。……日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬理”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦
indienova.com/steam/game/1698400
在这个互动探索游戏中,你将在太空殖民地上度过一天,这是第一个被派往欧米茄星球殖民的人类空间站。……在 "太空殖民地 "上进行太空探险,这是一个高科技的空间站,在2040年被派往新发现的欧米茄星球进行殖民……执行你的日常任务。 与你的船员互动,了解他们的个人故事。 了解人类首次太空殖民的原因
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