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2-资源管理区:这里罗列出了游戏中使用的所有的资源,包含图片,声音 ,函数(函数在这里也被看作是一种资源……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后在背景上增加一行文本“你好
indienova.com/game/strangerz--1
选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……在游戏开始时,幸存者将得到 2 把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并被拾起,还有一把不能被拾起的……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车的引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型
indienova.com/groups/post/100860
2-资源管理区:这里罗列出了游戏中使用的所有的资源,包含图片,声音 ,函数(函数在这里也被看作是一种资源……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……下面,以一个经典的“你好,世界”的例子开始,我们将增加一个太空的背景,然后在背景上增加一行文本“你好
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),目前已经有一版剧情类的策划案。……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/steam/game/1730700
王子把地球上各式各样的东西都卷进块球里,使块球越滚越大。……「家」里的回纹针或点心,「街上」的电线杆或建筑物,甚至还能把人或动物都卷进块球里。……※有可能无预警变更部分的内容或规格。※详细说明请以官方公布为准
indienova.com/steam/game/1849370
众所周知,二战期间美国人在太平洋岛屿上与日本人进行的战斗是非常艰难和野蛮的。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝里琉岛是连级单位……说白了,和历史上一样,每场战斗的最终结果是不可避免的。美军最终将清除每个岛上的日军。 但代价是什么?
版本:Early Access
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